É um aplicativo educacional formato de questionário baseado em animais populares.
Por favor, responda a questionários e aproveite os movimentos e gritos dos animais.
Você também pode aprender curiosidades simples de animais (conhecimento de praia interessante).
Como a operação é simples, até mesmo crianças pequenas podem reproduzi-las imediatamente.
Idade do alvo
Ideal para crianças entre 2 e 3 anos de idade, onde o desenvolvimento da sensação se torna ativo.
【Introdução ao menu, como jogar】
"Animal Animal"
~ Quiz modo de acertar os animais olhando para a silhueta ~
1 Atenção para mover a silhueta!
2 Toque nos animais que você acha que é a resposta correta!
3 Continue jogando e vamos completar todos os animais
"Cuidado Animal"
~ Modo de navegação que permite que você veja os animais corretos livremente ~
1 Toque no animal que você deseja ver na lista.
2 Toque no animal selecionado e você poderá ouvi-lo várias vezes.
3 Toque no "Botão da bolha" para exibir a descrição do animal.
4 Por favor, lembre-se do nome do animal, por favor nos ajude a estudar e ler as cartas.
"Faça um animal"
~ Modos adicionais que podem aumentar o fundo com novos animais ~
12 animais e 3 tipos de fundo podem ser adicionados.
(Será cobrado área, por favor, tenha cuidado ao usá-lo.)
【Recursos】
* Representação realista e choro As crianças na infância são períodos em que o crescimento do cérebro está ativo.
Proporcionar um bom estímulo através dos cinco sentidos estimulará o bom crescimento e a autonomia das crianças.
Para poder responder à sensibilidade da criança, usamos a representação real e o grito dos animais como material.
* Quizzes de silhueta que treinam julgamento, intuição e poder de observação são necessários para entender e inferir analogias apenas com objetos.
Em outras palavras, é a capacidade de compreender e comparar a forma e a composição das coisas.
Isso leva ao poder de julgamento, intuição e observação.
Ao jogar repetidamente, o poder de julgamento, intuição e observação das crianças é treinado.
Promovendo um Hábito de Aprendizagem Um elemento importante no processo de desenvolvimento do brincar é o trabalho da inteligência.
O trabalho da inteligência começa com comparação.
Pela primeira vez no estado de inteligência trabalhando, "brincar" se desenvolve para "aprender", que é uma atividade voluntária e subjetiva.
Este aplicativo é embalado com elementos que incentivam o trabalho de inteligência.
Vamos nutrir os hábitos de "aprendizagem" das crianças tocando repetidamente.
* Fácil operação, design simples · Operação básica é apenas tocar a imagem do animal.
· O menu básico é fácil de entender e consiste em dois.
· É fácil ser transmitido para crianças, e a notação de cartas é unificada com Hiragana.
· É um mecanismo que as crianças se importam intuitivamente com os erros, respeitando a espontaneidade das crianças.
【Saudação】
O conceito de 'Animal Crossing' é 'Incentive as crianças a desfrutar de formas e cascas de animais mais realistas'.
Ele foi desenvolvido a partir do desejo de querer tocar algo mais realista e específico, porque é um momento importante até os 3 anos de idade que 80% do cérebro é dito para ser concluído.
Desejamos continuar a fornecer conteúdo de alta qualidade e emocionante para que as crianças e outros pais possam ajudar a criar um melhor ambiente educacional para as crianças e os pais.
Desta vez, vamos introduzir algumas formas de entrar em contato com as crianças e vigiar as crianças na página para os pais no aplicativo, por isso, verifique.
Além disso, continuaremos a expandir funções e conteúdo, por isso, continue seus favores.
Eu ficaria satisfeito se você pudesse receber opiniões sinceras e pedidos dos pais.
Por favor, não hesite em nos contatar abaixo.
[email protected] Ilustrando a criação Kei Tanigawa & Tot
[email protected] O desenvolvedor deste aplicativo foi certificado como um desenvolvedor autorizado do Android, como desenvolvedor de aplicativos seguros e protegidos.
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