Nosso aplicativo de treinamento na forma de um jogo ajudará a criança a aprender a ler.
A peculiaridade de nossa aplicação de ensino é que não ensinamos a leitura por sílabas. Nós dividimos palavras em partes - pode ser uma sílaba ou uma carta. Depois que cada parte é dublada. Então o problema é evitado quando a criança conhece o alfabeto e as letras, mas não consegue ler. Em vez de estudar letras individuais, as crianças aprendem o som das partes das quais a palavra é composta.
Para uma implementação eficaz da metodologia, cinco modos são implementados:
"Cartas e quebra-cabeças". O texto é mostrado, cortado em partes. O garoto pressiona alternadamente as partes que são dubladas. Assim, a criança se lembra de como uma certa sílaba ou letra soa. Depois da voz de várias palavras, um quebra-cabeça é mostrado. Quando a criança a coleta, o texto aparece. O garoto já pode tentar lê-lo e você o ajudará.
"Escolha uma foto." Mostrar o título do assunto e três imagens. Você precisa ler a inscrição e escolher a ilustração correta. É assim que o material é rastreado.
"Nós inventamos palavras." A criança vê a foto e um conjunto de partes (sílaba ou letra). Empurrando as peças na ordem certa, o garoto inventa a palavra. Então, as crianças aprendem a compartilhar uma palavra, coletar de volta.
"Álbum de fotos". Há texto e três fotos. Você precisa ler o texto, escolha a foto correta. No final é formado um "álbum de fotos" para visualização.
"Construindo um zoológico." A fase final do treinamento. No mapa do zoológico, há fotos de animais. Colorindo o animal e selecionando seu nome, o animal aparece no mapa. A placa de identificação é assinada na placa, que pode ser lida.
Na aplicação "Aprender a ler. Zoo Umachka" implementado:
- um claro processo de aprendizagem
- estilo de jogo de submissão de material
- regimes complementares
Aprender a ler por sílabas é uma abordagem tradicional, mas difícil de entender para crianças de 3 a 4 anos e, portanto, tediosa. Oferecemos uma metodologia única baseada na abordagem do jogo.
A metodologia é dividida em 55 etapas. Em cada estágio você aprende a ler o nome de um (às vezes dois) animais, trabalha com a criança com material novo. Uma vez que ele tenha aprendido e possa ler os textos propostos, você vai para a próxima etapa. Com cada estágio, o número de palavras que uma criança pode ler aumentará em progressão. Depois de passar a 10ª etapa, esse número será de mais de 10 000 palavras.
"Zoo Umachka" - um assistente útil para os pais para ensinar as crianças a ler.
Livre abra os primeiros 5 níveis. Os níveis restantes você pode comprar do aplicativo.
Se você gostou do aplicativo, ficaremos felizes se você der a ele um feedback positivo. Isso nos motiva e nos dará inspiração para fazer aplicações mais maravilhosas!
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