Você é o cavaleiro mais famoso de todo o reino, e a princesa superficial reivindicou você como marido. Você preferiria ficar solteira, mas rejeitá-la resultará em sua própria execução real, já que ninguém nega a filha do rei. Em vez disso, você tentará sabotar seu próprio casamento, tornando-se conhecido como o pior cavaleiro da história dos cavaleiros. Certamente, o rei iria parar o casamento, se sua filha fosse se casar com um perdedor, mas você deve se apressar, o casamento é em 2 semanas.
A carne e o pão do jogo acontecem nas missões dadas a você pelos camponeses locais. Você faz uma quest por dia durante os 14 dias que o jogo leva. O objetivo do jogador é não seguir o pedido do questgiver, mas ser o mais inútil possível, para que ninguém queira pedir sua ajuda novamente. Você faz isso causando o maior caos possível no menor tempo possível. Em vez de proteger a casa da fazenda dos inimigos, você usa as habilidades dos inimigos para destruir a casa da fazenda.
Durante estas quests você pode encontrar 3 tipos diferentes de inimigos: os grandes trolls que jogam pedras, os fishmen M'grells que te atacarão com suas lanças, e os pequenos gnomos cheios de explosivos que tentarão explodir em você. Como jogador, você pode enganar esses inimigos para atacar os objetivos que você deve proteger. Fazer isso reduz sua reputação, se você puder reduzir sua reputação o suficiente para se tornar o pior cavaleiro antes do limite de 14 dias, você venceu o jogo. Outra coisa que fará com que sua reputação diminua é se você fizer os inimigos se matarem, sendo atingidos pelos inimigos, fazendo com que os inimigos matem as ovelhas e exagerando se você receber dano.
O jogo é visto um pouco acima, e você controla o jogo mantendo pressionado o rastreamento em um joystick virtual e passando por várias ações. Sessões de jogo para o jogo podem ser tão curtas quanto 3-5 minutos, desde que completar um único nível não leva mais tempo.
Créditos:
Philip Berman, programador
Mathias Rodrigues Bjerre, diretor de jogos
Patrick Øllegaard Chieu, programador
Sandra Fagerli, Level Designer
Ciprian Florescu, programador
Mathias Fynbo, Gerente de QA e UR
Emil Gensby, programador
& Asst. Designer de Nível
Kristian Grimm, artista de CG
Stig Hald, Desenvolvedor de Negócios
Nicolai Elkjær Hansen, Designer de Som
Nikolaj Henningsen, gerente de projetos
Alexander Kirk Jørgensen, programador
Jonathan Klinkby Jørgensen, Designer de jogos
Victor Christiansen Kim, designer de som
Tobias Klinge Kjær, CG-Artist
Silas Knoth, Desenvolvedor de Negócios
Jiri Korinek, Programador Líder
Elias Fribourg Lewinsky, designer visual
Isak Howalt Owe, animador
Lasse Rasmussen, CG-Artist
Samuel Graungaard Schelde, programador
Angeliki Skandalou, programador
Marie Lene Vardal, diretora de arte
Atores de voz
Sir Tri Coração - Alexander Kirk Jørgensen
A Espada Falante - Emil Gensby
A princesa - Patrick Øllegaard Chieu
O Arauto - Isak Howalt Owe
O rei - Isak Howalt Owe
Camponeses do sexo masculino - Isak Howalt Owe
Camponeses - Angeliki Skandalou
O Troll - Alexander Kirk Jørgensen
M'grells - Isak Howalt Owe
Os Gnomos Suicidas - Angeliki Skandalou
Agradecimentos especiais
Sebastian Birk
Ellekilde Fritidscenter
Universidade de Aalborg, Copenhaga
Glostrup Albertslund Produktionsskole
Henrik Lemming
Tejs K. Berthelsen