O Raventhal (um RPG de Mecanismo IceBlink)
RPG baseado em turnos de computador com uma história maravilhosamente trabalhada. Implementa um estilo clássico de RPG de computador old-school e também inclui uma ótima música de 8 bits criada pelo Pongo.
História, música e a maioria das obras de arte de
Pongo IceBlink Engine e porta para Android por slowdive_fan (aka me)
Características:
- projetado para telefones, mas escalas bem em tablets (eu tenho uma guia galáxia 3 8 ").
- totalmente GRÁTIS, sem anúncios e sem material de compra no aplicativo.
- combate baseado em turnos de estilo semelhante aos jogos SSI Gold Box.
- grande história de RPG que conta sistema de conversação.
- Jogo RPG offline e single player (você controla todos os membros do grupo).
- vários companheiros podem participar da sua festa.
- Música retro de 8 bits do Pongo.
- muita replayability (isso é uma palavra?).
- três raças, quatro classes e muitos feitiços para escolher.
- vários salvamentos disponíveis (salve com freqüência).
- muitos itens para encontrar e empunhar.
- Um conto (2-4 horas) com grande ritmo e sem cotão.
A descrição de Raventhal (IceBlink RPG) por Pongo: "Você foi pescar, virou e acordou frio e molhado no Raventhal, uma floresta com uma reputação muito sinistra. Seu único objetivo é sair da floresta e voltar para sua aldeia. Quão difícil pode ser ... !
Há um pouco de combate, mas um grande foco no módulo é a interação e a história das festas. Você começa por conta própria, mas logo encontrará outros personagens que podem se juntar a você, se quiser. Os NPCs são um grupo colorido que fala entre si, discorda de suas decisões e (ocasionalmente) faz algo útil. Claro, você sempre pode decidir apenas ignorar todos eles e jogar sozinho ".
Recurso de Relatório de Progresso: Uma nova maneira divertida de compartilhar seu jogo através da experiência com os outros. Há um botão de alternância na tela do mapa principal rotulado "PR" (botão de alternância inferior direito). Pressionar este botão ativará e desativará o Relatório de andamento. Se você não deseja compartilhar seu jogo através da experiência, não há problema, basta desativar o Relatório de Progresso. Se você deseja compartilhar, deixe o botão "PR" ligado. Se o Relatório de Progresso estiver ativado, em vários eventos de marco, ele enviará as estatísticas atuais do seu grupo para o nosso Painel do Google Analytics. Eu postarei as listagens dos Relatórios de Progresso em nossos fóruns (veja o link do nosso site abaixo) para que outros possam compartilhar a experiência. Nenhuma informação pessoal identificável é coletada, apenas informações sobre sua festa. A tag que separará seu Relatório de Progresso dos outros é o nome do seu PC principal. Estamos animados para ver como os outros estão curtindo nossas histórias de aventura, então esperamos que você aproveite esse novo recurso também.
O Raventhal foi originalmente criado por Pongo para o IceBlink Engine (IB). Eu portei o mecanismo para o Android e trabalhei com o Pongo para converter o The Raventhal como a primeira conversão de módulo de aventura para o Android. O IceBlink Engine é inspirado em alguns dos meus favoritos RPGs (muitos dos antigos RPGs de estilo retro) como o SSI Gold Box Games, o Bard's Tale, Ultima e os jogos Infinity Engine (como o Baldur's Gate e o Icewind Dale ... Baldur's Gate Enhanced Edition e Icewind Dale: Edição aprimorada por Beamdog agora no Android, Yeah! ... Eu possuo muitas versões dos jogos Infinity Engine agora, haha) e meus mais de 6 anos de experiência na construção de módulos de aventura em Neverwinter Noites 1 e 2.