SNK vs Capcom SVC Chaos (エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス, Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaosu) é um filme de 2003 antigo jogo de luta produzido pela Playmore (agora SNK) para o arcade Neo Geo e plataforma doméstica.
O jogo é um crossover com personagens dos respectivos jogos de luta da SNK e da Capcom, como The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Punisher Fighter e Darkstalkers Mame Arcade Cadillac Lite Game. Foi o terceiro jogo de arcade em uma série de crossovers.
Jogabilidade:
A jogabilidade é baseada na série KOF (particularmente The King of Fighters 2002), com a mesma configuração de quatro botões e muitas das mesmas técnicas. No entanto, o jogo não usa o formato Team Battle, mas segue o tradicional formato one-on-one baseado em rodadas. Cada partida começa com uma troca de diálogo entre o personagem do jogador e o oponente. Uma nova técnica introduzida no jogo é o Front Grand Step, que permite ao jogador cancelar ataques com um avanço. O jogador pode executar esta técnica enquanto se protege do ataque de um oponente, que consumirá um nível do medidor de energia.
O jogo usa um tipo diferente de Power Gauge conhecido como Groove Power Gauge System, que tem três níveis. O medidor Groove é preenchido conforme o jogador realiza ataques contra os oponentes ou ataques de guarda. Quando o medidor enche para Lv. 1 ou Nv. 2, o jogador pode executar movimentos superespeciais, um ataque de cancelamento de guarda ou uma manobra de passo frontal de cancelamento de guarda. Quando o medidor está cheio, ele atinge o nível MÁXIMO e ocorre uma Ativação MÁXIMA. Durante a Ativação MAX, o medidor se transformará em um cronômetro e o jogador ganha a capacidade de cancelar qualquer um de seus movimentos a qualquer momento (além de movimentos superespeciais e cancelamentos de guarda). Assim que o tempo acabar, o medidor retorna para Lv. 2.
Além do Super Special Move regular, cada personagem também tem um movimento 'Exceed' que só pode ser executado uma vez quando a vida do jogador for menor que a metade.