É um jogo de 4 cartas, com dois ou quatro jogadores em parcerias fixas, com um baralho de 32 cartas composto por 32 cartas das categorias ás, rei, rainha, valete, dez e 7-9. Fatos de cartas não desempenham um papel neste jogo e não há ordem de classificação. Ases e dezenas têm valores de pontos de cartas de 10 pontos cada, enquanto todas as outras cartas não têm valor de pontos de cartas. Juntamente com os 10 pontos concedidos por vencer o último truque, há 90 pontos em um acordo. O objetivo é ganhar mais da metade deles, ou seja, pelo menos 50 pontos. Um truque é ganho pelo último jogador para jogar uma carta do mesmo valor que o cartão.
Cada jogador recebe 4 cartas. Os cartões restantes formam um estoque do qual os jogadores enchem suas mãos enquanto durar. A mão mais velha leva qualquer carta ao primeiro truque. Os jogadores restantes são completamente livres em qual card para jogar o truque. O último jogador a jogar uma carta do mesmo valor que a carta liderada ganha o truque, é o primeiro a reabastecer suas cartas do estoque e leva ao próximo truque. Os sevens funcionam como jokers, ou seja, eles substituem eles assumem o rank da primeira carta no truque. No entanto, se um sete é levado a um truque, representa apenas um sete.
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Outra explicação das regras: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en