A bola que salta no interior de um anel colorido.
Gire um anel com um golpe, para não soltar uma bola, bater contra a cor alvo e mirar em uma pontuação alta!
Um novo jogo reflexivo de bola sensorial, "Circle Reflection".
O jogo organizando apenas a barra de Breakout na forma de um círculo e no qual refletindo uma bola pelo lado interno de um círculo falando diretamente.
No entanto, a cor é anexada à barra e, a menos que reflita com a barra da mesma cor da cor de uma bola, a marca não entra.
Por favor, opere uma barra circular hábil, acerte a cor alvo continuamente e aponte para uma pontuação alta.
O efeito no momento da reflexão também muda empilhando um combo.
Um nível é para um máximo de 20.
O número do número e cores de uma barra aumenta, de modo que é de alto nível.
[Como jogar]
- Escolha um nível em uma tela inicial. (Toque num botão triangular)
- Comece um botão por um toque!
- Uma vez que uma bola é descarregada após a contagem regressiva, se uma bola é aplicada ao Bar que ficou em uma linha na forma de um círculo, retorne.
- Gire um anel ao deslizar para a direita e para a esquerda (Flick).
- Se ele refletir por Barra da mesma cor que a cor (quadrado ou meio) de uma bola, a marca entrará.
- Como é exibido no canto superior direito, a cor a seguir é referência!
- Está fora quando uma bola sai de uma tela. Pode desafiar a três vidas.
- Reinicie um botão de reinicialização com um toque.
[Regra]
- O número de barras e o número de cores aumentam, de modo que é de alto nível. (Um nível é de 4 a 20) A menos que atinja a cor da finalidade, a marca não entra.
- Quando ele atinge a cor alvo continuamente, é um aumento de marca por COMBO!
- As marcas que entram de uma só vez são tão grandes que são de alto nível.
Quanto mais ele reflete, mais a velocidade de uma bola se torna precoce.
- Se a barra estiver se movendo ao refletir, um ângulo reflexivo mudará.
- Um efeito reflexivo muda por um combo.
[O método de operação]
(Operação basica)
- Toque em: seleção de nível, um começo, um reinício
- Swipe (Flick): rotação do anel
[Música]
- A BGM deixou você usar a música da TAM Music Factory (http://www.tam-music.com/).
- Eu fui autorizado a produzir um efeito sonoro usando "KanaWave".
Desenvolvimento:
gluck
Distribuição:
Software ONION
Este é um jogo indie japonês feito com HSP (Hot Soup Procrssor).
Um jogo multiplataforma pode ser feito pelo HSP.
http://en.wikipedia.org/wiki/Hot_Soup_Processor
http://hsp.tv/